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 Quelques exemples de Pouvoirs

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Maître du Jeu
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Date d'inscription : 08/03/2009

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MessageSujet: Quelques exemples de Pouvoirs   Quelques exemples de Pouvoirs EmptyDim 8 Mar - 18:23

Afin de vous facilité la tâche lorsque vous chercherez un pouvoir pour votre personnage, voici quelques exemples (tout en sachant que je préférerais ne pas trouver quinze personnages possédant le pouvoir de pyrokinésie...sinon c'est pas marrant).


Rappel :

Famille Royale : 3 pouvoirs
Sangs Purs : 2 pouvoirs
Vampire Noble, Vampire Simple et autre : 1 Pouvoirs

Bon, pour faire dans le commun :


Contrôle et génération de l'eau
Contrôle et génération de la glace
Contrôle et génération de la foudre
Contrôle et génération du feu
Contrôle et génération du vent
Contrôle et génération de la terre
Contrôle et génération des ombres
Contrôle et génération de la lumière
Contrôle du métal
Télékinésie
Télépathie
Métamorphose
(en un seul animal je vous prie voir deux grand max)


Maintenant pour plus élaboré :



Empathie (capacité permettant de ressentir les émotions des autres)
Réalisation (capacité de rendre réel des dessins)
Animation (capacité à animer des sculptures)
Tentation (pouvoir permettant à l'utilisateur d'attirer, charmer, sa proie avec plus d'intensité)
Illusion (capacité de faire naître des illusions dans l'esprit de l'autre)
Prescience (capacité de voir des évènements avant leur réalisation)
Téléportation (capacité de se transporter d'un endroit à l'autre)
Imitation (capacité d'imiter les mouvements qui sont exécutés sous le regard de l'utilisateur)
Modification (capacité de modifier son propre corps dans divers buts)
Technopathie (capacité à user de la technologie à son avantage)
Inconsistance (capacité permettant de traverser la matière)
Détection (capacité permettant de capter toute vie autour de lui dans un certain périmètre)
Connaissance (capacité de savoir user de tout objet tombant entre les mains de l'utilisateur)
Imprégnation (capacité de retenir parfaitement tout ce qui est lut ou vu par le possesseur mais n'égale pas l'imitation qui, lui, permet la répétition physique)
Ultrason (capacité permettant de produire des sons forts ou au contraire faibles (ex :chauve souris))
Invisibilité (capacité de réfracter la lumière afin de devenir invisible mais pas inconsistant)
Lévitation (capacité de voler à une certaine hauteur par la force de la pensée)
Résistance (capacité d'augmenter considérablement la résistance du corps)
Instinct (capacité de posséder un instinct surdéveloppé permettant à l'utilisateur de se tirer des pires situations à l'aide de son seul instinct)
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